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 Charte des consommables en Raid

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Marwenn - Eskil

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Date d'inscription : 16/07/2015
Age : 21
Localisation : Basse Normandie

MessageSujet: Charte des consommables en Raid   Lun 26 Juin - 0:27

Charte des Consommables en Raid


Ceci est une annexe de la Charte de Guilde, vous vous engagez donc en rejoignant la guilde à  respecter ce post tout comme la charte de guilde et le système d'attribution.

L'avancée d'un raid passe par la participation de tous. Nous demandons donc à nos raideurs d'avoir cette liste minimum de consos en raid pour les joueurs ayant de très petites disponibilités (cela n'excluant pas de s'optimiser bien-sur d'avantage, à voir avec le MDC).
Entre parenthèses, vous retrouverez le nombres de potions conseillées d'emmener par raid par nos MDC



HEAL :

* Flacon de Sagesse Distillé (1) - Elixir des sages (10) (ou Elixir d'Intelligence Supérieure) - Elixir de Magesang (10)  - Potion de Mana Majeure (10) - Délice de sagerelle (10) - Huile de mana brillante (1) -  Rhum de Rumsey Label noir(5)


TANK :

* Flacon des titans (1) - Elixir d'agilité supérieure (10) (ou Elixir de la Mangouste) - Elixir de défense excellente (10) - Elixir de sang de troll puissant (10) - Elixir des géants (10) (ou Elixir de force brute) - Rhum de Rumsey Label noir (10) - Saumon solécaille poché (10) - Potion de libre-action (5)


DPS :

* Démoniste :  Flacon de pouvoir Suprême (1) - Potion de mana supérieur (10) - Potion de soins majeure (5) - Bandages (20) (secourisme 225 minimum) - Elixir des arcanes supérieurs (10) - Elixir de puissance de l'Ombre (10) - Huile de sorcier brillante (1)

* Mage : Flacon de pouvoir Suprême (1) - Bandages (20) (secourisme 225 minimum) - Elixir des arcanes supérieurs (10) - Elixir de maîtrise du feu (10) - Elixir d'Intelligence Supérieure (10) - Potion de mana supérieur (10) - Potion de soins majeure (10)

* Druide Équilibre : Flacon de Pouvoir Suprême (1) - Bandages (20) (secourisme 225 minimum) - Elixir d'Intelligence Supérieure (10) - Elixir de Magesang (5) - Elixir des arcanes supérieure (10) -  Potion de mana supérieur (10) - Potion de soins majeure (10) - Huile de Sorcier brillante (1)

* Prêtre Ombre : Flacon de pouvoir Suprême (1) (ou Flacon de sagesse ditillé) - Potion de mana supérieur (10) - Potion de soins majeur (10) - Bandages (20) (secourisme 225 minimum) - Elixir des arcanes supérieurs (10) - Elixir de puissance de l'Ombre (10) - Huile de Sorcier brillante (1) (ou Huile de mana brillante)

* Chasseur : Flacon des Titans (1) ou Flacon de Sagesse Distillé (1) - Bandages (20) (secourisme 225 minimum) - Elixir de la mangouste (10) - Elixir de Magesang (10) - Elixir d'intelligence supérieure (10)

* Druide Feral : Flacon des Titans (1) - Bandages (20) (secourisme 225 minimum) - Potions de soin majeur (10) - Elixir de la mangouste (10) - Elixir des Géants (10) - Pouvoir de Juju (15)

* Voleur : Flacon des Titans (1) - Bandages (20) (secourisme 225 minimum) - Potion de soins majeurs (10) - Elixir des Géants (10) - Elixir de la mangouste (10) - Potion de Sang de Troll majeur (5) - Pouvoir de Juju  (10) - Thé de Chardon (20) - Fruit solaire béni (10) ou Boulettes fumées du désert (10) - Pierre à aiguiser élémentaire (4)

* Guerrier DPS : Flacon des Titans (1) - Bandages (20) (secourisme 225 minimum) - Potions de soin majeure - Elixir de la mangouste (10) - Potion de Sang de Troll majeur (10) - Elixir des Géants (10) - Eau de feu des tombes Hiver (10) - Fruit solaire béni (10) ou Boulettes fumées du désert (10) - Pierre à aiguiser élémentaire (3-5)

* Paladin DPS : Flacon de pouvoir suprême ou Flacon des Titans (1) - Bandages (20) (secourisme 225 minimum) - Elixir des Géants (10) - Elixir de la mangouste (10) - Elixir d'intelligence supérieure (10) - Elixir des arcanes supérieure (10) - Elixir magesang (10) - Elixir de sang de troll puissant (10) - Boulettes fumées du désert (20) - Potion de soin majeure (10) - Potion de mana supérieure (15) - Potion de mana majeure (10) - Rune démoniaque (10) - Pierre à aiguiser dense ou Pierre de lest dente (5)





EN COMPLÉMENT SELON LA DESTINATION DU RAID :


BWL : Eaux de stratholme (3)

AQ40 : Potions de résistance à la nature normales (20) - Potions de résistance à la nature supérieure (10)

NAXX :

Aile du Fléau : Potions de résistance à la nature normales (10) - Potion de résistance à l'ombre supérieure (10) - Bandages (10) (Obligatoire d'avoir la compétence minimum 225, même pour les tanks et les heals)

Détail :
Trashs : Potion de protection contre la Nature (5)
Noth le Porte-Peste : Rien de spécial
Heigan l'Impur : Potion de protection contre la Nature (1 à 2 par combat)
Horreb : Potion de protection contre l'Ombre supérieure (3 par combat) , Bandage épais en étoffe runique (3 par combat)


Aile des Araignées : Potions de résistance à la nature normales (20) - Potions de résistance à la nature supérieure (10) - Glande à venin immature ou Anti-venin puissant (5)

Détail :
Trashs : Potion de protection contre la Nature (10) Potion de purification (Tank), Glande à venin immature ou Anti-venin puissant (5)
Anub'Rekhan : Rien de spécial
Grande Veuve Faerlina : Potion de protection contre la Nature (3 par combat)
Maexxna : Potion de protection contre la Nature supérieure (3 par combat)


Aile des Chevaliers de la Mort : Potion de purification (5) - Potion de protection contre les Arcanes supérieure (5) - Potion de protection contre le Feu supérieure (10) - Potion de résistance à l'ombre supérieure (10)

Détail :
Trashs : Potion de purification (5)
Instructeur Razuvious : Rien de spécial
Gothik le Moisonneur : Potion de protection contre les Arcanes supérieure (2 par combat)
Les 4 Cavaliers : Potion de protection contre le Feu supérieure (3 par combat), Potion de protection contre l'Ombre supérieure (3 par combat)


Aile des Abominations : Potions de résistance à la nature normales (20) - Potions de résistance à la nature supérieure (10) - Eaux de stratholme (10) - Potion d'invisibilité (5) - Potion de libre action (15, pour les tank uniquement) - Glande à venin immature ou Anti-venin puissant (5)

Trashs : Potion de protection contre la Nature (10), Potion d'invisibilité (5), Potion de libre action (15, pour les Tank), Anti-venin supérieur ou glande à venin immature (5)
Patchwerk : Rien de spécial
Grobbulus : Potion de protection contre la Nature (3 par combat)
Gluth : Eau sacrée de Stratholme (3 par combat)
Thaddius : Potion de protection contre la Nature supérieure (2 par combat)
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